Studio
La division Studio imagine l’univers visuel, l’expérience graphique et la direction artistique de nos produits numériques.

Imaginer
Pour la division Studio, chaque projet commence à la réception d’un concept de produit numérique inventé par la division Lab. Dès lors, nous définissons une direction artistique capable d’incarner ce concept et de susciter son succès. Cette recherche s’appuie sur une exploration esthétique nourrie d’observations culturelles et d’intuitions visuelles. Nous esquissons des pistes, testons des ambiances, créons des tensions graphiques qui traduisent l’idée en sensation. Cette phase fondatrice s’achève systématiquement par la création d’un logotype et d’une identité graphique, à partir desquels un univers et un système visuel cohérents pourront être édifiés.

Charter
À partir de l’identité graphique, nous concevons un système visuel complet, pensé pour s’adapter à tous les supports, qu’il s’agisse d’application web ou mobile, de jeu vidéo, d’imprimé ou de publicité, en deux comme en trois dimensions. Ce système organise les éléments fondamentaux comme la typographie, la couleur, l’espacement ou la composition, afin d’assurer cohérence, clarté et souplesse dans l’exécution. En parallèle, nous édifions un univers doté d’un ton, de thèmes, d’une narration visuelle et, lorsque le projet le demande, d’une identité sonore. L’ensemble apporte profondeur et cohérence au concept du produit. Une fois la charte graphique aboutie, nous sommes prêts à créer.

Créer
Une fois la charte graphique complète, nous produisons l’expérience visuelle et sonore du produit : interfaces, illustrations, animations, images de synthèse, textures, environnements et expériences 3D, visuels de communication, contenus publicitaires ou imprimés, tournages en conditions réelles, identités sonores, déclinaisons linguistiques, etc. Chaque création prolonge l’univers défini, tout en s’adaptant aux formats, aux contextes et aux usages. Cette phase est le cœur de notre métier, l’aboutissement de notre mission. Une fois l’expérience graphique du produit aboutie, le travail d'implémentation technique de la division Tech peut commencer.